Bir sekme açarsınız ve makinenizde zaten bulunan GPU çalışmaya başlar. Bir iş akışı çizersiniz; Studio bunu GPU koduna dönüştürür ve önünüzdeki cihazda çalıştırır — böylece verilerinizin cihazdan çıkması gerekmez ve eğitim bir gösteri değil, gerçek bir iş yükü olur. Hesaplamada kullandığınız her şey — bloklar, modeller, görüntüleyiciler, bağlayıcılar — siz uzandıkça katalogdan gelir; yeni yetenekler bu yüzden kurulum gerektirmeden ortaya çıkar.
Commit ettiğiniz her sonuç, atıf verilebilir bir kimlik kazanır: iş akışı, girdileri, motor sürümü ve çalıştırma, bir makaleye, mesaja ya da README'ye koyabileceğiniz tek bir bağlantıda birleşir. Bugün tamamlanmış bir çalıştırmanın bağlantısını açan meslektaşınız bir ekran görüntüsü değil, açılışta denetlenen donmuş, hash'le adreslenmiş metrikleri ve şekilleri görür; aynı hesaplamayı kendi donanımında yeniden çalıştıran bağlantı ise Studio'ya hâlâ bağlanıyor. Platformun tamamı tek bir komut kümesiyle sürüldüğü için, sizin tıkladığınız, bir betiğin çağırdığı ve bir asistanın sizin adınıza yaptığı şey aynı eylemlerdir, aynı güvenceler altındadır.
Üstelik bir iş akışı ne tek bir makineye ne de tek bir kişiye bağlıdır. Çizdiğiniz iş akışını birden fazla kişi aynı anda canlı olarak düzenleyebilir; bu sırada her katılımcının verisi ve hesaplaması kendi cihazında kalır. Bir makine yetmediğinde ise iş, bir cihaz havuzuna bölünecek biçimde kurgulanmıştır: kendi dizüstünüz ve masaüstünüz, bir ortak laboratuvarın makineleri ya da boştaki GPU'larını ödünç veren açık bir kalabalık. Geri dönen sonuçların bir kısmı ikinci bir cihazda yeniden çalıştırılıp karşılaştırılır. Bunun arkasındaki koordinatör kurulu ve test edildi; havuzlanmış işin gerçek tarayıcılarda çalıştırılması ise hâlâ devreye alınıyor. Tek cihazlık bir havuz, aynı yoldan giden sıradan bir tekil çalıştırmadır — yani kurduğunuz hiçbir şey, başkasının ortaya çıkmasına bağlı değildir.